domingo, 9 de diciembre de 2012

!En Ocasiones veo Tanques!

Informe del XXXVI Torneo FOW Quimera.

(1750 puntos Early War. Madrid, 2 de Diciembre de 2012)


Early War (1939-41) es un periodo que poco a poco va ganando terreno en la comunidad de FOW hispana. Un estilo de juego muy diferente del acostumbrado en late war, con limitaciones muy grandes a la hora de implementar las armas combinadas, blindajes y FP´s bajos.

Este fue el segundo de los torneos de Early organizados este año en Quimera y haciendo un rápido repaso de las listas se diria que estabamos ante un torneo "acorazado" ya que entre los seis ejércitos aliados (cinco británicos y un francés) todas eran compañías acorazadas, mientras que en el bando del eje también habia predominio claro de los carros (con seis compañías acorazadas, y solo una de infanteria mecanizada y otra de paracaidistas).

Para variar respecto a otros muchos torneos, yo llevaba una lista de panzers checos del eje, montada en torno a un núcleo de Pz 38-T y Pz-II´s de Zveda y algunas minis prestadas.





Primera Ronda: No Retreat contra el Armored Regiment de Raistd.


El torneo empezaba con un clásico y como ambos eramos compañias acorazadas tuvimos que determinar el atacante al azar, yo tuve el "honor" de ser el atacante y lanzar a mis panzers contra los cañones de la royal horse artillery.



Por fortuna mientras la artilleria británica machaba mi flanco izquierdo y los "cruiser" emboscados se enzarzaban en un tiroteo con mis panzers, la infanteria mecanizada pudo montar un asalto montado y ocupar el objetivo, si bien la infanteria británica aun lo disputaba.


No obstante las reservas acorazadas británicas pronto entraron en escena y eventualmente hicieron picadillo a mis Panzer 38T y PzII, pero para ganar los aliados hubieron de expulsar del objetivo a la terca infanteria alemana con un arriesgado asalto blindado.



Resultado de la Partida: Derrota (3-4).

Segunda Ronda: Hasty Assault contra la Panzerkompanie de Chuspartano.


Como habia más jugadores del eje que aliados algunos tuvimos que jugar un "ejercicio de entrenamiento" durante el torneo, a mi me toco en la segunda ronda contra la panzer kompanie del DAK de chuspartano, digna ganadora del premio al ejército mejor representado.


Una vez más mis panzers checos atacaban, esta vez a través de las arenas del desierto y hasta los plamerales y rocas donde se agazapaban los Panzer III, afortunadamente, esta vez la Luftwaffe se mostro más activa.

 


Usando audaces tácticas de Blitzkreig mis tropas pronto pusieron bajo asedio ambos objetivos, y aunque no lograron asegurar ninguno de ellos si que fueron desgastando lentamente a los defensores hasta lograr que fallasen la moral de compañía.

 
 
Resultado de la Partida: Victoria (4-3).
 

Tercera Ronda: Surrounded contra los Crusaders de Chronos.

 
Por una vez atacar me vino bien, ya que el aliado se vio obligado a defender un descampado amenazado por ambos flancos... una perspectiva muy poco halagüeña.
 


En medio del intercambio feroz de fuego antitanque los Panzer Shutzcen intentan un  audaz asalto montado para tomar el objetivo con rápidez, son rechazados pero no destruidos y eventualmente los panzers se imponen sobre los crusader y reclaman la victoria.



Resultado de la Partida: Victoria (5-2).
 
 

Conclusiones:

 
Así que acabe el torneo con 2 victorias y 12 puntos, más o menos a mitad de la tabla del bando aleman. Sinceramente jugar con tanques alemanes en early fue bastante novedoso y, ciertamente espero que los torneos de early se empiezen a generalizar, aunque solo sea como un contrapunto diferente a las tipicas competiciones de Late que dominan la escena de FOW.
 
Una pequeña nota táctica, habreís visto que en las tres partidas mi infanteria mecanizada logro asaltar y disputar los objetivos (aunque en dos ocasiones fue rechazada, nunca fue eliminada)... algunos considerarian esto imposible en un campo de batalla dominado por armas antitanque, pero la clave para conseguirlo era ofrecer siempre al enemigo un blanco a la vez más peligroso y apetecible (los Panzer 38T) en el que centrarse para dejar via libre a los "Panzer Schutzen". Si coordinas tu ataque de tal manera que el enemigo tenga que enfrentarse simultaneamente a más de una amenaza, es muy probable que deje alguna posición desprotegida o cometa algún error que poder aprovechar.

jueves, 22 de noviembre de 2012

¡Salamanca Arde!

Informe del Torneo de FOW del VII Aniversario de Shogun Salamanca.


Gracias a los desvelos de Hammermig y el buen hacer de la tienda Shogún, Salamanca es una referencia para la comunidad ibérica de FOW. El pasado fin de semana (17 y 18 de Noviembre), celebraron el VII aniversario por todo lo alto; con un gran Torneo Master al que acudimos 26 jugadores de todos los rincones del país, además de una representación de Portugal y Belgica.
 
El torneo se componía de cinco partidas de Late War a 1700 puntos (¡Juanfran destesta los convencionalismos!) y como me gusta ponerme las cosas un poco dificiles decidi llevar una compañía del 91st Cavalry Reconnaissance Squadron del US Army (¡Y eso que corria por hay una video-broma en la que un doble mio animaba a los jugadores soviéticos a alistarse!).
 
No es que la lista en si fuese poco competitiva, todo lo contrario, pero obviamente le faltaba pegada (es una lista de infanteria ligera de reconocimiento donde lo más pesado que llevaba era un pelotón de Shermans) y sobretodo era una lista a la que había que conocer bien para sacarle todo el partido (y yo apenas había podido ensayar con ella en un par de ocasiones antes del torneo).
 
 
 
La lista de ejército se componía de seis pelotones Confident Veteran (tres pelotones de infanteria de reconocimiento de 11 peanas, 3x T30 75mm HMC, 4 Shermans M4 y Artilleria Autopropulsada) además de apoyo áereo limitado. Una lista bastante compacta que basaba toda estrategía en la flexibilidad de sus pelotones de infanteria (totalmente customizables) veamos que tal se les dio el torneo:
 

Ronda 1; Counterattack contra los Granaderos de Manuel de Valladolid.

Las listas de granaderos predominaban entre los jugadores del eje, así pues a lo largo del torneo me tope con tres de ellas, la primera de ellas fue la de Manuel que despachaba un amenazador de tres Tigres 1E. Tuvimos la suerte de jugar en la famosa mesa de la factoria, todo un lujo.
 


Me toco defender y obligado por las circunstancia tuve que dejar los Shermans y los T30 en reserva, mientras dos de mis pelotones defendian el objetivo en mi zona de despliegue y el tercero (con el apoyo del capitan y el Sherman OP) avanzaba sigilosamente hacia el objetivo en tierra de nadie, al otro lado de la gran factoria.
 
 
 
Los alemanes decidieron no intentar desalojar a los dos pelotones caballeria desmontada que les aguardaban agazapados entre las ruinas y se concentraron en el objetivo más lejano, avanzando su infanteria a resguardo por el interior de la factoria mientras que sus vehiculos avanzaban por el flanco más alejado formando un pequeño atasco.
 
 
Mi pelotón de tanques salio de reservas y rápidamente se lanzaron a sembrar el caos mientras ignoraban temerariamente el fuego de los Tigres; antes de ser destruidos recorrieron toda la mesa eliminando a los Flak 88 (mientras aun seguian montados en sus transportes), a los antiaeros blindados y a la bateria de Nebelwerfers... toda una muestra de lo que el humilde sherman puede hacer con un poco de suerte si sigue su doctrina histórica e ignora los tanques pesados y se centra en las partes blandas del ejército enemigo.
 
 
 
Mientras tanto mi infanteria despachaba a los explradores alemanes en la fabrica e inmovilizaba a un pelotón de granaderos. En una segunda fase de la partida los Tigres llegaron finalmente a disputar el objetivo pero fueron frenados en seco por una letal combinación de obuses de 105mm y fuego a quemarropa de los bazookas. (Victoria 4:3).
 
 
 

Ronda 2; Free for All contra la Beutepanzer Kompanie de Juanete.

Tuve la suerte de enfrentarme a un lista realmente bizarra compuesta por multitud de viejos carros franceses y otros locos cacharros puestos al servicio del eje... nada que ver con la típica Panzerkompanie llena de Tigres y Panteras. Francamente la lista de Juanete era un regalo para la vista, aunque nos toco jugar la más aburrida de las misiones... reduciendo drásticamente mis opciones a aguantar su horda de cutre-mientras los Sherman imponian su superior armamento, habilidad y blindaje.
 

 
 
Desgraciadamente mis Shermans hicieron el más completo de los ridiculos, cayendo bajo el fuego de los Marders y Flak 88 sin haber hecho apenas daño. No obstante en el flanco derecho dos pelotones de Beutepanzer fueron masacrados primero por la aviación Yankee y luego por el certero fuego defensivo de los bazookas.
 
 
 
 
 
 
El resultado fue que como era de esperar ambos nos agotamos mutuamente y con el tiempo agotado terminamos en un triste empate, aunque con un poco más te tiempo los beutepanzers de Juanete se habría impuesto facilmente con la victoría. (Empate 2:3).
 
 

Ronda 3; Pincer contra los Granaderos de Jesús-capitán.

 
Al igual que en la primera ronda me enfrentaba a una compañía de granaderos en una mesa de esas mesas que quitan la respiración (una recreación de Monte Cassino en este caso). Esta vez me toco atacar y los chicos de la caballería usaron todas sus habilidades para poner contra las cuerdas al rival desde el primer instante.
 
 

 
 
Gracias al movimiento de reconocimiento y un par de movimientos audaces para el turno dos ya estaba encima de los objetivos y el rival se vio forzado a descubrir su emboscada de cuatro Stugs... aunque en vano porque en el turno cuatro los hombres de la caballería conquistaban el monasterio en la cima de la montaña con apenas un puñado de bajas. (Victoria 6:1)
 
 

Ronda 4; Encounter contra el KG Peiper de Greco.

Al comenzar el segundo día de torneo, cuando ya las fuerzas empezaban a flanquear, me toco fajarmelas en una espectacular mesa de Bocage contra una lista acorazada alemana.
 

Fue esta una partida extenuante, en la que había que combatir tanto a las tropas enemigas como al agreste terreno, y en la que los hombres de la caballería americana no se amedrentaron y desde el primer momento lucharon por los objetivos del rival. Pero fueron incapaces de neutralizar las reservas enemigas que llegaron en el momento preciso a detener su avance por ambos flancos, y aunque lograron eliminar tres unidades enemigas se desangraron intentando inultilmente desalojar a los temibles King Tigers del objetivo. (Derrota 3:4)
 
 
 

Ronda 5; Cauldron contra los Granaderos de Nombrajo.

En la última partida del torneo hube de atacar a una compañía de granaderos que tenazmente defendian un pequelo nucleo urbano.
 
 
 
Como veis los alemanes desplegaron todo apelotonados en el centro de su area de despliegue lo cual me permitio disputar los objetivos desde el primer turno, ahora solo era cuestión de desgastar al rival.
 

Los Shermans acudieron desde la reserva para cerrar el cerco sobre los defensores y sembrar el caos entres sus filas, eliminado a Marders, Flak88 y eventualmente a los antiaereos.


Tras largos turnos de intensos tiroteos y viciosos asaltos los defensores quedaron reducidos a un solitario Tiger II (el rival habia decidido concentrar sus mejores tropas en el despliegue, dejando unas reservas debiles y poco moviles) que no pudo evitar que los infantes americanos reclamasen uno de los objetivos. (Victoria 4:3)
 

Conclusiones:

 
En fin que al final quede octavo en la clasificación con 19 puntos de victoria, un resultado meritorio teniendo en cuenta lo poco rodado que llevaba el ejército. En cualquier caso acostumbrado a llevar ejercitos trained fue todo gustazo ver como mis rivales se desesperaban intentando impactar a mis tropas a seises, la verdad es que quedo bastante contento con los muchachos del 91 de caballería americana.
 
Con todo lo mejor fue el ambiente y la buena comida, unido a la excelente esceneografia y magnificos ejércitos... en definitiva una experiencia para repetir que recomiendo a todos los amantes del Hobby.
 

 

miércoles, 21 de noviembre de 2012

Balance III Liga Quimera (1ª Parte)

Luchando por el liderazgo de la Operación Zitadelle (Octubre-Noviembre 2012)


Este año se celebra la tercera edición de la Liga Quimera en Madrid, una gran iniciativa para la comunidad que hay que agradecer al esfuerzo improbo de Hannibal. En la primera edición apenas pude participar de sparring en un puñado de partidas, en la segunda si que tuve la suerte de poder jugar desde el principio pero tras un temporada muy irregular quede en la octava posición, para este año voy a tomarmelo más en serio y luchar por el podio.
 
Tal ha sido el exito de la Liga Quimera que este año ha habido que dividirlo en dos categorias con dieciseis jugadores en cada una de ellas. En la Operación Zitadelle es obligatorio que todos los participantes lleven un ejército del eje y otro aliado, decidiendose en cada enfrentamiento que bando se desplegara.
 
Para mi ejército aliado me decante por una versión refinada de la Rota Radzedki que utilice el año pasado, un ejército muy móvil y ofensivo, con ocho pelotones y aviación.
 
 
Más complicado era elegir el ejército del eje, dada mi relativamente escasa variedad de figuras y mi menor experiencia jugando con este bando, pero finalmente pude reunir una compañía de Panzergranaderos de la SS con cuya jugabilidad quede satisfecho. Es una fuerza basicamente defensiva pero buena capacidad de contraataque que mezcla unidades Fearless Trained (de la 17 división de las Waffen SS) y Fearless Veteran (de la 2 división "Das Reich" de la Waffen SS).
 
 

 
En una liga dominada por las compañías veteranas, las panteras en el bando del eje, y los cazacarros en el bando aliado, mis listas resultaban verdaderamente heterodoxas, veamos que tal se comportaron:
 

Ronda 1; Hasty Assault contra la Sturmkompanie de Tonicsgoddox.

Esta fue una partida en la que la Rota Radzedki pudo demostrar todo su potencial. Gracias a una exitosa infiltración y a un descuido del rival, los soldados de reconocimiento soviéticos ejecutaron una rápida acción quirurjica. Para el turno dos controlaban el objetivo y pudieron reclamar la victoria sin una sóla baja, el enemigo, tomado completamente desprevenido, apenas tuvo tiempo de realizar algunos disparos. (Victoría 6:1)
 

Ronda 2; Fighting Withdrawal contra los Rifles Mecanizados de Raistd.

En esta ocasión los panzergranaderos de la SS defendian contra una mecanizada americana del Blood Guts and Glory, respaldado por los mejores tanques y cazacarros del ejercito USA. Afortunadamente fui capaz de colocar mis Pak-38 emboscados en una posición optima y neutralizar ya desde el primer turno los Sherman Easy 8 y un pelotón de infanteria mecanizada. Con este reves inicial a los americanos se les hizo muy dificil asaltar las posiciones del eje con el reloj en contra e incapaces de superar el fuego defensivo fueron metódicamente eliminados. (Victoría 5:2)
 

Ronda 3; Counter Attack contra la Udarny Strelkovy de Kruschov.

La infantería soviética y los cañones de asalto de Kruschov sometieron a mis granaderos SS a un gran presión y desalojándolos con graves perdidas de un bosque cercano a los objetivos. No obstante los ISU-122 fueron derrotados por el fuego cruzado aleman y los infantes enemigos eliminados hasta el último hombre por el fuego concentrado de las ametralladoras de la SS que aseguraron de este modo un victoria por estrecho margen. (Victoría 4:3)
 

Ronda 4; Free For All contra el KG Peiper de Rikken.

Mis fuerza de reconocimiento y vehiculos ligeros se enfrentaba en un choque frontal y en terreno abierto a cinco panteras y un King-Tiger, una perspectiva nada halagueña. Recorde entonces la máxima de Napoleón; "la suerte favorece a los audaces" y pase al ataque. Así pues desplegue con la intención de presionar hacia sus objetivos desde el primer momento sin preocuparme demasiado por los propios. Tuve la suerte de ganar el primer turno y con la iniciativa ganada imponer el ritmo de la partida, con mis fuerzas amenazando simultaneamente ambos objetivos. Sus Pumas fueron flanqueados y destruidos por el fuego de ametralladoras pesadas, y sus panteras lo pasaron mal frente a unos T34/85 que se negaban a morir... pero al final fueron los Spetznaz quienes en una nueva acción de commando tomaron el objetivo al asalto, eliminando el pelotón de morteros que lo custodiaba y rechazando al pantera de mando aleman. (Victoría 4:3)
 

Ronda 5; Dust-Up contra los Panzergranaderos de Risk.

Esta es una misión que se me da especialmente mal debido a la dificultad para concentrarse en los objetivos enemigos mientras se defienden los propios, el obligado equilibrio de fuerzas tiende a desembocar en un agotamiento mutuo de ambos ejércitos. Y esta vez no fue diferente; Risk jugo de modo cauto y juicioso, usando su superior movilidad para reforzar sus defensas y neutralizar completamente a mis tropas de flanqueo que amenazaban su zona de despliegue. No obstante, para cuando pudo organizar un ataque sobre mis lineas el tiempo de la partida se había agotado. (Empate 3:3)
 

Ronda 6; Encounter contra la Strelkovy de Centurion.

Poca acción en esta batalla, yo fui incapaz de montar un ataque serio en mi flanco izquierdo mientras que los ISU-122 del rival camparon a su anchas por el campo de batalla pero fueron demasiado prudentes a la hora de tomar el objetivo y de este modo se nos acabo el tiempo de juego. Tuve suerte de no perder ni un sólo pelotón en el proceso. (Empate 2:1)
 

Ronda 7; Fighting Withdrawal contra los Panzergranaderos FHH de Manuel.

Una vez más la compañía de reconocimiento soviética se enfrentaba a los carros pesados del eje. Pero eso no era algo que fuese a amedrentarles y se lanzaron nuevamente al ataque contra los objetivos en ambos flancos, forzando a la dispersión de los carros alemanes. En el flanco izquierdo la infiltración no logro un gran exito inicial, pero en el derecho el jugador aleman cometió el error de despreciar la amenaza de los T34/85 que rapidamente empezaron a eliminar a los desprevenidos Panteras, si bien el último de ellos logro controlar el objetivo del flanco derecho in extremis. No obstante la partida se decidio en el otro flanco, al tomar los Spetznaz el objetivo dentro del bosque y defenderlo eficazmente de los asaltos de los Panzer-IV(70). (Victoría 4:3)
 
 
 
De este modo concluye para mi la primera parte de la Liga Quimera 2012/13, con siete excelentes partidas contra siete grandes rivales que me han reportado un total de 5 victorias y 28 puntos de victoria. Queda una segunda ronda de ocho partidas, donde para mi se concentran los rivales más potentes, y antes de la cual se podran cambiar las listas de ejército (yo estoy bastante satisfecho con las mías, aunque habrá que ver si se me ocurre alguna mejora). Las opciones de podio siguen abiertas pero queda todavía mucho partido por jugar.
 
Continuara...
 
 
 

Un nuevo comienzo:

Seguimos en la brecha...

Abro este blog para dar a conocer mis informes de batalla e impresiones sobre "Flames of War", el juego de minaturas de la segunda guerra mundial. Mi pequeño aporte a la comunidad de jugadores de wargames ibérica... a la que ire ofreciendo una selección de mis partidas en torneos, ligas y escenarios históricos que vaya jugando.
 
Algunos ya me conocereís de los campos de batalla de Madrid y otros lugares, otros será la primera vez que oigan hablar de mi, en cualquier caso, !bienvenidos a mi blog!
 
Saludos y espero que disfruteís con mis informes de batalla.
Jorge-Vatsetis